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5 luglio 2006

Il Diario di Ardis - III

Non faccio in tempo a mettere al sicuro l'arpa senza ombra che fa la sua ricomparsa Lady Haskins. Ci invita a fermarci per il pranzo. Che ha già fatto preparare... Però che velocità! Fen declina l'invito per impegni con alla Gilda dei Saggi. Cerca di non mettere in piazza i suoi poteri... ma ho capito di che si tratta. Poteri della mente. Sono interessanti ma non li scambierei mai con le arti magiche.
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Il pranzo è ottimo. Aspettiamo il figlio di Lady Haskins. Lei nel frattempo ci fa parlare e non mi tiro indietro. Le racconto le nostre recenti avventure nella sua città. Uel e Zora interrompono il mio racconto rivolgendole domande come se si trovassero di fronte ad un oracolo.
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Il rampollo di casa Haskins tarda a farsi vedere e cosi tra una portata dal nome fantasioso e il racconto della morte di Ferilara, a cui Lady Haskins sembra particolarmente interessata... arriviamo alla fine del banchetto. [...] Prima di congedarci Uel ha una buona idea e riesce a ottenere dei lasciapassare per la Gilda dei Saggi. Bravo Uel. Tutto merito dell'educazione Elfica.
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Ero quello meno convinto che Eldon ci seguisse. Ora sembro essere l'unico che si preoccupa per lui. Chiedo a Lady Haskins un disegnatore per fare degli avvisi da distribuire in città. Ci congediamo dalla bizzarra padrona di casa per fare ritorno alla locanda. Fen non e' ancora tornato e stranamente ognuno se ne va per i fatti suoi, ma tanto siamo in una citta' dell'impero, che potra' mai accadere?
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Mentre preparo l'incantesimo penso al giovane mezz'uomo e mi lascio che la magia faccia vagare la mia mente... sinche' visualizzo qualcosa... non e' possibile... Eldon e' al suo villaggio... come e' potuto accadere?
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Si rivede Nyfer che prima ci racconta della bizzarra rivelazione fattagli da Lady Haskins. Quindi tornano anche gli altri. Da Uel apprendiamo che Fen e' stato rapito. Da Nyfer che la stele eretta e' un passaggio per il piano etereo. Incrociando le informazioni siamo in grado di stabilire la nostra prossima meta... Per sicurezza (la magia non mente mai) verifico replicando l'incantesimo per individuare la posizione di Fen. E' dentro la stele, bene, si va.
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L'ennesima sorpresa della giornata e' una tizia incappucciata che arriva con Uel. Dobbiamo sbrigarci per cui le presentazioni sono rimandate. Entro nella stele toccandola e subito vengo trasportato nel piano etereo... vedo la cittadella... ci avviciniamo ed entriamo in contatto con le entita' spirituali... ci danno qualche informazione sugli attacchi che ricevono... sembra che chiunque ci sia dietro, voglia sfruttare queste entita' come fonte di energia e potere.Mi colpisce come nonostante quello che subiscono non siano affatto disposti a combattere, quasi non rientrasse nel loro ordine di idee.
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Quattro patetici traditori commettono l'errore di attaccare la cittadella in nostra presenza... ce ne liberiamo agevolmente e con una discreta gioia. Mentre esploriamo il campo di battaglia troviamo delle tracce di un uomo trascinato... potrebbe essere Fen... le seguiamo e ci ritroviamo dinnanzi all'entrata di quello che sembra essere un dungeon.Un'altra noiosa e sicura giornata nell'impero volge al termine.

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