L'importanza del tesoro comune...
Secondo il prezioso materiale fornitoci dal nostro superbo master (:P), il lavoro di studio degli oggetti magici per Martenus e Blottorich tradotto in monete sarebbe:
200 monete d'oro per ciascun oggetto
nello specifico:
Martenus: 200 monete d'oro (1 oggetto)
Blottorich: 600 montete d'oro (3 oggetti)
Promemoria: attuale disponibilità liquida di Ulrim, 0 monete.
Ma supponiamo che Ulrim voglia acquistare un incantesimo che non possiede* (ora che può lanciarne uno di 5° potrebbe essere comodo avere più scelta negli incantesimi più potenti...) quanto potrebbe costare?
Un incantesimo di 5° livello ad Ulrim costerebbe 400 monete d'oro.
E andando avanti sarà sempre più salato, il conto. :(
* i maghi al contrario dei chierici e degli stregoni possono lanciare SOLO gli incantesimi di cui hanno una copia nel proprio libro degli incantesimi. Ovviamente nessun mago ti fa copiare gli incantesimi GRATIS. (della serie: siamo una banda di bastardi ^_^ CHE ME DAI? CHE ME DAI? CHE ME DAI?)Generalmente Ulrim può acquisire incantesimi che non conosce al passaggio di livello (dal 7° all' 8° ho avuto 1 incantesimo di 5°livello). Considerando che gli incantesimi di 5° livello sono circa un'ottantina, che non ho tutti gli incantesimi dei livelli inferiori e nessuno di quelli superiori, la logica conseguenza è che DEVO comprarli.
Certo potrei anche trovare una pergamena addosso a qualche nemico con un incantesimo che non possiedo e copiarmelo. Ah già, ma dovrei riuscire a trovarla, la pergamena :P
Il che, al momento, implica:
a- generosità da parte del master
b- trovare un nemico/luogo per cui avere una pergamena abbia un senso
c- essere i primi a "saccheggiare"
Non mi intendo di probabilità ma quella di riuscire a trovare ste pergamene mi sembra TROPPO BASSA :P
Promemoria II: attuale disponibilità liquida di Ulrim, 0 monete.
Ed ora supponiamo che il gruppo superi la vita media dei gruppi di Guido :P e che Ulrim abbia accesso ad incantesimi ancora più potenti... non tutti lo sapranno, ma alcuni di questi per essere lanciati richiedono il pagamento di un costo, talvolta in Punti Esperienza, talvolta in Monete d'Oro (e siamo sull'ordine delle migliaia o decine di migliaia) per comprare ingredienti rarissimi.
Oppure supponiamo che qualcuno del gruppo voglia un oggetto magico (che Ulrim ruberà a Fleria che ve l'avrà rubato al primo colpo di sonno :P), e che questo oggetto magico venga a costare diverse migliaia di monete d'oro.
Promemoria: attuale disponibilità liquida di Ulrim, 0 monete.
Non so a voi, ma a me a forza di supporre m'e' venuta una gran voglia di "TESORO COMUNE". ;)
P.S. naturalmente questo discorso vale per ogni membro del gruppo, tutti abbiamo bisogno del tesoro comune per migliorare il nostro equipaggiamento :)
27 commenti:
Valentin in quanto Paladino non può che approvare ed appoggiare l'adozione del tesoro comune!!!
Quindi per dare il buon esempio inizierà lui a mettere a disposizione tutto ciò che ha trovato ...
... ops dimenticavo che non sono mai riuscito a arrivare in tempo per prendere qualcosa sigh.
L'unica cosa che ho potuto fare è cedere la mia ricompenza a Blottorich (che fortunatamente non ha accettato)
Infine in quanto legale buono Valentin mi sembra il miglior candidato nella gestione del tesoro stesso!! Sperando di non essere vittima di svuotamenti di tasca dai membri del gruppo TUTTI inclusi!!
scusate ma, se il re viene e ci dice andate e fate missioni, dostruggete di qua,, trombate di la etc etc...mi aspetto anche che ci sia un determinato finanziamento, e non che ci fai partire e poi ci da la ricompensa.
se fleria fa la ladra di professione, perche mai dovrebbe, dopo aver trovato delle monete d'oro di nascosto, le deve dare agli altri? stessa cosa Martenus, ognuno agisce per come è il suo allineamento senno togliamo l'allineamento e facciamoci tutti buoni e basta.
io sono dell'idea che all'inizio di una missione, che parte addirittura dalle alte sfere della città, deve essere fornito tutto l'equipaggiamento ed i soldi, nel limite dellla decenza, per portare avanti il tutto.
il tesoro comune esula da questa condizione. perche devo autofinanziare una missione nella quale non ho nessuna garanzia di uscirne vivo?
il tesoro comune (cioè tutto quello che troviamo esplorando luoghi e mostri abbattuti) è fondamentale per un gruppo.
Diciamo anche che Martenus e Drusilla potrebbero tranquillamente essere "costretti" ad andare in missione GRATIS.
Ma se preferisci che i servizi di mago, paladino, chierico siano a pagamento, credo che vai a rimetterci tu e il gruppo stesso.
Per quanto riguarda l'essere ladro all'interno del proprio gruppo ho già detto in passato che secondo me è poco salutare per tutti.
La rapina di Ulrim non è un tentativo di diventare bi-classe ;)quanto di dimostrare che certi comportamenti portano solo all'autodistruzione del gruppo.
Poi se volete il far west, facciamo il far west ma non lamentatevi se il mago fa l'infame fracico :D
volevo dire Valentin non Martenus :)
Chiedo venia, ma anche Drusilla aveva detto che come ringranziamento a Lathander bisognava versare una parte dei nostri averi; poichè Lathander è incazzoso perchè non è legale, qualora vi fosse sfuggito, da bravo dio della guerra o doppio, come preferite.
Solo i paladini devono essere legali buoni.
Inoltre se vi riguardaste il film di D&D dove c'è il ladro protagonista, si vede benissimo che che non è un pazzo suicida.
Dopo di che evitare di fare la guerra tra noi prima di entrare in un dungeon, magari ci farebbe proseguire più in fretta.
Infine vi segnalo che tocca a me sorbirmi tutti i malumori settimanali del mago, quindi abbiate pietà!
Si ora però non esageriamo il "tesoro comune" deve anche essere trovato e fin ora è stato davvero poco!!!
Infatti l'unico vero tesoro comune secondo me è stato quello trovato nella stanza dove era anche Zora.
Non mi aspetto che ciò che troviamo nelle tasche dei nemici possa essere "tesoro comune" anche perché a questo punto rischieremmo di fare 2 tiri per uccidere una persona e 4 per cercare nelle sue tasche!!!
Per aumentare gli averi dovremmo trovare delle stanze con qualcosa di rilevante all'interno a questo punto abbiamo il tesoro comune per 2 motivi il primo è che si trova sotto gli occhi di tutti e secondo spero che ci sia più concretezza!!!
Lo dico da buon giocatore di RPG sul computer eheh.
anche quello sui PNG deceduti è tesoro comune... dubito infatti che avremo tante occasioni di trovare cumuli di monete d'oro gettate da qualche parte (può capitare una volta ogni tanto ma non farei affidamento) idem per gli oggetti (magici e non), spesso li hanno i nemici che sconfiggiamo piu' che stare buttati da qualche parte.
E' proprio per evitare che finito un combattimento col nemico inizi un combattimento tra di noi per ripulire i cadaveri/stanze che suggerisco di raccogliere un tesoro comune e di spartirselo ogni tanto.
Poi, ripeto, se volete che valga la legge del più forte/veloce a me va bene ma il gruppo nel complesso ne risentirà, chiunque sia a prevalere ;)
alla creazione del personaggio c'è una voce chiamata "allineamento"..tale voce influenza il carattere ed il modo di agire del personaggio.
ora partendo dal presupposto che un caotico/neutrale è fondamentalmente egoista puo decidere di dare o non dare i tesori che trova da solo. se a Martenus viene detto che a fine missione deve dare il 10% a Lathander,, bhe martenus prende un cavallo e cambia città, ma ovviamente siccome nella vita reale siamo un gruppo non si puo fare e si dice alla fine e diventa una cosa dovuta...vabbe...
Fleria agisce da Ladra e sotto indirizzamento del master assume certi comportamenti e non perche lo fa tanto per rompere il cazzo.
Valentin essendo legale buono dice sempre si.
drusilla lo fa per lathander.
blottorich non si sa
il mago ha le sue cose nascoste.
zora ha il suo carattere.
rega l'unica soluzione: fare pg tutti buoni o tutti cattivi..le vie di mezzo spezzano il gruppo come succederebbe nella vita normale!! tutti legali buoni tanto ormai ci comportiamo tutti cosi, perche..non si sa ma poi alla fine lo facciamo!
vabbe....
a me continua a non piacere il fatto che durante i turni degli altri le persone fanno casino e influenzano le decisioni del singolo senza farlo giocare!
la parola a guido che secondo me, scusa se te lo dico, non imponi il fatto che sei il master...io al posto tuo ogni volta che c'è una diatriba,,direi...io sono il master è cosi punto e basta!!
ulrim il problema è proprio quello!! l'allineamento...non puoi pretendere che un pg è buono l'altro caotico...che vadano d'accordo su tutto....
se i pg hanno 400 caratteri diversi non puoi pretendere che il giocatore lo faccia comportare come un santo!
per questo dico facciamo che i pg con l'imposizione di lathander, tuti buoni/caotici, cosi diventiamo tutti robin hood
luca, ma spartirsi il tesoro comune non è questione d'allineamento ma di convenienza comune.
Se funziona ognuno per sè e Lathander per tutti ;) allora tu dovresti a Ulrim 200 monete d'oro oppure avresti un oggetto magico di cui non sapresti cosa fartene.
Senza contare che se Martenus e Fleria non sono buoni, Ulrim lo è ancora meno. E se due tra noi tre di volta in volta finiranno per prendersela in saccoccia, Drusilla e Valentin se la prenderebbero SEMPRE in saccoccia. :)
ok, quindi se martenus trova un corpo con dentro 1000 MO, deve:
1- mettere il 10% da parte per lathander
2- dare il tesoro comune a chi lo tiene
ok guido cambiami l'allineamento da caotico/neutrale a imbecille/rincretinito
france, ma mannaggia a totti e sensi!!, ognuno porta l'acqua al suo mulino!! non c'è un obiettivo comune, solo il fatto che uno deve giocare quindi parte in missione.
a parte drusilla e valentin per ovvi motivi, ognuno degli altri ha un suo obiettivo personale per stare in missione.
mettiamola cosi allora:
al decimo, ventesimo, centesimo corpo/stanza dove non trova niente, martenus che farà?
Lascerà il gruppo visto che non riesce ad arricchirsi?
Se la risposta è si, continuiamo cosi. Se la risposta è no, allora possiamo mettere il tesoro in comune e spartircelo.
il grosso limite di questi cazzo di giochi è proprio questo!!....per semplicità basterebbe abolire l'allineamento e vedrai che tutti sti casini non ci saranno mai.
tutti legali buoni!..o almeno buoni, perche cosi almeno nessuno litiga per 2mo.
cosa succedeva se uno di noi era adoratore di nerul!??!
secondo me continui a sbagliare ;)
l'allineamento c'entra poco. Se uno vuole stare in un gruppo anzitutto è perchè può partecipare ad avventure che da solo non riuscirebbe a portare a termine.
Quindi il gruppo gli serve!
Se mini il gruppo dall'interno rubando o danneggiando i tuoi compagni stai danneggiando l'intero gruppo e quindi te stesso, finchè fai parte del gruppo.
Se impedisci agli altri membri del gruppo di raccogliere i frutti delle avventure, finisce che non ne raccoglierai molti neanche tu.
Ecco perchè dico che non è questione d'allineamento ma di BUON SENSO.
Ti faccio un altro esempio: prendi un gruppo di soli caotici che vogliono diventare più ricchi e potenti. Secondo te farebbero un tesoro comune? certo, senno dopo 10 minuti si ucciderebbero uno con l'altro. Difatti se vedi i film western le bande di ladroni, stanno insieme per dividersi i soldi e quando qualcuno prova a fare il furbo ci scappa regolarmente il morto ^_^
PS. se non ci fossi io a scatenare polemiche :)
il problema dell'allineamento è che viene travisato spesso e usato a proprio uso e cosnumo sul momento.
il buon senso che dici te fa parte del giocatore e non del personaggio! ma le cose vanno distinte senno cade la regola dell'allineamento.
in un gruppo di pistoleri il fine è comune almeno, nel nostro no! ognuno a parte drusilla e valentin ha un suo proprio obiettivo che cozza con quello della missione e la cosa crea solo casino
nessuno mina il gruppo dall'interno, ma cerca, quando c'è l'occasione di portare acqua al suo mulino.
io cmq, spero che il master risponda, mi son stufato che mentre è il turno di qualcuno, tutti gli altri danno 5000 consigli su cosa fare, dire, mettersi, equipaggiarsi, lettera e testamento..... ognuno fa quel che vuole e anche se fa la cazzata, va bene uguale.
6 ore di gioco reale per entrare in un tunnel!! ditemi voi se è normale!
vabbe' ma il master che deve fare se noi siamo pirla?
piuttosto ringrazia ulrim che se non era per lui stavi a ancora nel tunnel a prenderti le palle di fuoco :P
1° Io sono dell'idea che ogni giocatore deve interpretere il personaggio nel modo che preferisce
2° Se l'obbietivo della missione stride con il tuo obbiettivo personale hai sbaiato ad accettare la missione
3° Se fare il caotico\neutrale vuol dire fare solo i propri cavolo anche fare il legale buono vuol dire non accettare chi non fa il bene del gruppo
Le conclusioni diventerebbero che Martenus rischia di essere cacciato dopo la fine della missione dal Paladino e dalla Chierica (che in realtà non è presente), Fleria sarà tenuta ma solo per constrinzione e sotto stetta sorveglianza ....
... ragazzi forse il convivere o fare parte di un gruppo vuol anche dire venire a dei compromessi altrimenti i gruppo si scioglie!!
3° Il paladino non dice sempre si anche lui ha la sua parte di interpretazione ma non confondete la pazienza con la stupidità ....
Per finire se volgiamo dirla tutta in un gruppo che si rispetti dovrebbe essere presente un leader che lo vedete sia nei film western che in tutti i gruppi di GRD.
Questi serve per avere più velocità in alcune decisioni e appunto per stabilire delle regole comuni.
A mio avviso nel nostro gruppo manca un leader da qui tutti i problemi che stiamo affrontando e cha affrontiamo in tutti le sessioni di gioco praticamente da sempre.
proposta: e se provassimo a fare i leader a turno (ovvero per una sessione)?
Facciamo un po' di prove e vediamo con quale leader il gruppo di trova e si comporta meglio sia in game che out of game.
Naturalmente questa proposta va fatta IN GAME e la legittimazione del leader avverra' IN GAME.
...Iniziamo con Zora Leader!!!!!!!!
:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Bene bene... Non mi posso assentare qualche giorno che subito si scatena la terza guerra mondiale!!!
OK: primo. IO SONO IL MASTER E SI FA QUELLO CHE DICO IO!!!
Secondo.
Dopo secoli e secoli che giochiamo ai GDR penso che dovremmo essere tutti abbastanza adulti da saper gestire situazioni difficili, per questo quando ho creato i personaggi li ho fatti volutamente un po' anomali, di allineamenti diverso, in modo da generare situazioni un po' diverse dal solito. Evidentemente ci sono riuscito!!! Però ricordatevi che è solo un gioco...
Ogni PG ha le sue motivazioni per affrontare la missione. Altrimenti non dovrebbe partire. Queste motivazioni sono per alcuni più esplicite, per altri meno. Essendo 6-7 PG a volte non è semplicissimo trovare per tutti delle motivazioni forti ma più o meno ci dovrebbe sempre essere una motivazione personale per ogni PG. Se pensate che il vostro PG non ce l'abbia fatemelo sapere in privato...
Veniamo al tesoro comune. E' ragionevole che quello che si trova sconfiggendo i nemici, oppure setacciando i dungeon o in situazioni di combattimento sia MESSO IN COMUNE. Per un semplice motivo: quando si sta in missione si rischia la vita ogni istante!!! Non c'è tempo di valutare se un oggetto è prezioso, se è più utile tenerlo per se o darlo ad un altro, ecc... Si mette nel tesoro comune che può essere gestito da uno o da più di uno e poi si divide a fine avventura o alla prima occasione utile. Ogni personaggio che viola questa regola (Fleria magari lo farà qualche volta) deve vedersela in game con gli altri, come è successo infatti. Tenete presente però che NESSUNO di voi ha come scopo principale arricchirsi quindi anche se un PG tiene un oggetto o delle monete per se non è la fine del mondo!!!
Venendo AGLI INCANTESIMI... I prezzi che dice ulrim sono esagerati, da sempre io pratico nelle mie ambientazioni una riduzione "logaritmica" dei costi in monete d'oro man mano che ci si rivolge ai beni più costosi in quanto mi sembra assurdo che un incantesimo o un altro bene pregiato costi centinaia di MO... Non ho mai visto andare in giro i maghi coi sacchi di MO a comprare gli incatesimi... E poi ci sono molti di apprendere incantesimi... Dovresti giocare di più di diplomazia o di astuzia che sperare di poterli semplicemente comprare...
Un ulteriore avviso: non lamentatevi di trovare poco, infatti cercate molto poco... In psssato ci sono state stanze ricche di oggetti che avete bellamente ignorato...
Infine, per quanto riguarda il leader, io personalmente non sono d'accordo, però mi piace quando un giocatore interpreta il proprio allineamento anche se va contro il resto del gruppo ma sempre ricordando che ne fa comunque parte... E che il gruppo gli può salvare la vita alla prossima stanza del dungeon... Insomma ci vuole equilibrio, e l'equilibrio è una caratteristica che TUTTI gli allineamenti hanno, anche quelli caotici, la differenza tra caotico e legale sta nel rispetto della legge costiuita, non nella pazzia o mancanza di equilibrio.
Detto questo... mi sembra di essere Romano Prodi!!!
caro master redivivo.... allora:
1- ho aperto questa discussione non perchè OGNI TANTO qualcuno si intasca qualcosa, ma perchè finora il TESORO COMUNE non è esistito.
Ulrim non ha come scopo quello di ammucchiare file di monete d'oro alla Paperon de Paperoni ;)
Non è fino a se stesso il possesso di monete o gioielli, piuttosto e' mirato al miglioramento del proprio PG attraverso scambi, vendite, baratti etc.
Rimane il fatto che dopo aver rischiato la vita per salvare la città, Ulrim non può permettersi nemmeno la birra più scadente nella locanda più scadente!!! (blottorich non potrà che darmi ragione)
2- Chiunque può in qualsiasi momento provare a violare la regola del tesoro comune... ma mi aspetto che le reazioni del gruppo siano adeguate.
Se un nemico ti sta fregando qualcosa che cascherebbe a fagiolo proprio per te (es: ulrim-pergamena, zora-spadone, fleria-coltello...) come reagiresti? E se lo facesse un tuo amico non sarebbe anche peggio?
Fare il tesoro comune serve anche a evitare che per ingordigia si perdano oggetti e/o indizi preziosi per concludere l'avventura.
3- Per i prezzi mi sono basato sul materiale che ci hai dato tu :P
Fammi sapere quali differenze ci sono cosi mi regolo. Cmq il succo non cambia.... Se invece di 400 costano 50, sono sempre 50 monete d'oro piu' di quelle che ho :(
Per il resto finora non ci sono state tante occasioni di guadagnare incantesimi in altri modi... ma vedrò di rifarmi in futuro. Acquistarli e' comunque la via piu' rapida. :)
4- beh l'allineamento è duplice: quello dedicato a come il pg si comporta nei confronti della
"legge" e quello che rappresenta la "morale" del pg.
Ne approfitto per ricordare a tutti i tratti principali del proprio allinamento:
Legale Buono (LB) : il Crociato, il difensore dei deboli ed il raddrizzatore di torti, l'eroe per eccellenza. Cerca con tutte le sue forze di fare del bene, ma ben difficilmente metterà in discussione le leggi o la gerarchia in cui si trova. Dice la verità, mantiene la parola data e aiuta i bisognosi; combatterà il male sempre e senza tregua. Un esempio tipico è quello del paladino che segue una morale rigida.
Neutrale Buono (NB) : il Benefattore, fa sempre del suo meglio per aiutare gli altri nei limiti delle sue possibilità. Si sente meglio nel prestare aiuto ai bisognosi, lavora volentieri con regnanti e tutori dell'ordine, ma non sente alcun legame verso di loro.
Caotico Buono (CB): il Ribelle, segue solo la propria coscienza, senza preccuparsi di ciò che si aspettano gli altri da lui, anche se ciò comporta l'infrangere una o più leggi che a lui sembrano ingiuste. Segue la vita del fuorilegge, ma riesce comunque ad essere gentile e ben disposto. Odia quando qualcuno intimorisce o vuole imporre le proprie regole agli altri. È il Robin Hood del gioco.
Legale Neutrale (LN): il Giudice, agisce come gli suggeriscono le leggi, le tradizioni o il suo codice d'onore personale. L'ordine e l'organizzazione sono di vitale importanza per lui, poiché egli crede o nel suo ordine e vive quindi secondo un codice preciso, oppure nell'ordine collettivo e prende parte a sistemi governativi fortemente organizzati.
Neutrale Puro (N): l'Indeciso, si comporta sempre secondo il suo istinto e le sue conoscenze, senza costrizioni o pregiudizi. Considera il bene migliore del male, ma non si sente obbligato a perseguire il bene in modo universale.
Caotico Neutrale (CN): lo Spirito Libero, l'individualista definitivo, colui che si scaglia contro le tradizioni e le leggi solo perché limitano la sua libertà personale. Non si può mai dire cosa farà, né quali danni causerà, poiché le sue azioni sono regolate solo dall'umore del momento.
Legale Malvagio (LM): il Dominatore, l'incarnazione della tirannia, è zelante nel fare il male quanto il Crociato lo è nel fare il bene; rispetta e idolatra l'ordine, la gerarchia, le tradizioni e la disciplina e il suo codice morale, arrivando a giudicare gli altri solo sulla base di queste regole. Un esempio può essere il bieco signore del piccolo regno, che aumenta la pressione fiscale sui suoi affamati cittadini per concedersi nuovi lussi nel proprio palazzo.
Neutrale Malvagio (NM): il Criminale, fa qualsiasi cosa gli consenta un guadagno personale, senza alcun rimorso né remora per il fatto di infliggere dolore agli altri, purché riesca sempre a cavarsela. Non crede nell'ordine altrettanto quanto non crede nel caos: segue l'uno o l'altro a seconda di dove si trovi il suo guadagno personale.
Caotico Malvagio (CM): il Distruttore, lo psicotico assassino che si abbandona a esplosioni di furia incontrollata, senza alcun rimorso di coscienza. La sua personalità è instabile e fidarsi di lui può essere letale: qualunque cosa succeda, cercherà sempre di preservare se stesso.
Solo i malvagi hanno spiccata tendenza a fottere chiunque gli capiti a tiro. Ma se ci fossero malvagi nel gruppo, il paladino e la chierica come minimo dovrebbero annientarli (individuazione del male...) oltretutto drusilla non puo' curare i malvagi che io sappia (ha il dominio del bene) o meglio puo' curarli ma danneggiandoli ;)
Personaggi malvagi avrebbero fondati motivi per non stare nel nostro gruppo, vista la spiccata tendenza verso il bene ;)
paladino: "combatterà il male sempre e senza tregua"
se c'è qualche malvagio nel gruppo Valentin dovrebbe sfracchiarlo...
nel gruppo non ci sono personaggi malvagi, almeno che io sappia... e se non lo so io c'è qualcosa che non mi torna... NON SONO FORSE IL MASTER!?!?
non lo so guido, ora chiedo a Zora/Drusilla se è d'accordo e ti facciamo sapere.... ;D
continuo a pensare che l'allineamento influisce per il 90% delle azione del PG, poi che noi lo facciamo agire al contrario per agevolare la seduta di gioco è un altro conto.
Martenus il buon senso lo ha usato quando ha trovato frugando un non-morto ucciso da solo; trovò 36 MO, una fiala ed un anello, beh le monete d'oro le tenne per se mentre anello e fiala le consegnò. delle monete però non disse nulla.
ora secondo voi, essendo martenus CN, ha fatto bene oppure no?
Fleria deve affinare, alcune cose, sfruttando esperienze passate che l'hanno messa in difficoltà (vedi simbolo sacro).
facciamo un esempio: sei molto sfortunato e i nemici che perquisisci tu hanno "meno" di quelli che perquisiscono gli altri.
nel lungo termine finisci per rimetterci o cmq non puoi essere sicuro di guadagnarci, per questo ti conviene fare il tesoro comune.
questo supposto che ognuno si controlli i nemici che ha eliminato... ma pensa se si crea una situazione per cui un pg dopo aver eliminato un nemico va a finirne un altro mentre un suo compagno svuota il cadavere del primo nemico... beh se non si fa il tesoro comune fossi nel primo pg svuoterei tutti gli incantesimi peggiori sul compagno :D
e questa è la situazione che si verrà a creare prima o poi se NON facciamo il tesoro comune..
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