Ambientazione per la prossima avventura (parte I)
Vi consiglio di rileggervi l’ultimo riassunto dell’ultima partita che abbiamo giocato:
Dopo averla riletta, in modo da ricordarvi bene le ultime peripezie, ecco cosa accade al ritorno a Tortusga:
Nonostante le minacce di Setti il gruppo decide di tornare a Tortusga, dove arriva abbastanza tranquillamente. Evidentemente Setti non ha intenzione di infastidire ulteriormente il gruppo pensando avendo visto come sono andate le cose nel suo tentativo di prendere il controllo di Myth.
Quando i nostri eroi arrivano a Tortusga, per prima cosa Zora e Blottorich vengono mandati nel Tempio di Lathander per cercare di essere mantenuti in vita, poi gli altri vengono subito ricevuti dal re Manfred che si congratula per l’esito della missione e per le capacità dimostrate. Sia Ulrim che Valentin pero’ non possono trattenersi dal riferire tutte le notizie su Setti. Il re decide di mandarlo a chiamare per discolparsi, ne nasce una accesa disputa in cui all’inizio Setti sembra riuscire ad accampare delle scuse per il suo comportamento ma poi viene messo con le spalle al muro.
E’ presente un nutrito gruppo della guardia reale in caso di problemi di qualsiasi tipo, nonostante questo Setti si trasforma all’improvviso nel perfido Sememmon, il malvagio mago ex dominatore di Darkhold prima della conquista della città da parte degli Zhent. Di Sememmon circolava voce da tempo che gli Zhent lo avessero distrutto, ucciso o quantomeno rinchiuso in un filatterio al loro ingresso nella città e così vi stupisce molto il fatto che sia presente proprio qui a Tortusga!!!
Ne nasce un combattimento furibondo, il perfido mago rivela doti necromantiche spaventose, il re si mette in salvo solo grazie all’intervento fulmineo delle guardie reali tra cui Valentin, gli altri del gruppo partecipano insieme al resto delle guardie per tenergli testa. Ad un certo punto, quando già molti del gruppo iniziano a risentire dei colpi del potente mago, questo si volatilizza non prima di aver detto un quanto mai diabolico: “Potrete averci ricacciati da Myth e da Tortusga, ma non ce ne andremo dalle Terre Centrali Occidentali… Di questo potete stare sicuri… E il vostro re non sarà mai al sicuro finchè le nostre anime non potranno riposare in pace!!!”. Detto questo la figura del mago svanisce come teletrasportata in un altro piano dimensionale.
Il caos si stempera e a poco a poco si fanno la conta dei danni. Due guardie sono morte nello scontro, anche Ulrim e Drusilla sono ridotti maluccio. Gli altri accusano ferite minori.
Quella sera c’è una strana calma nella città, il re incarica la gilda dei maghi, l’ordine delle sacerdotesse, nonchè la rete dello spionaggio interno capitanata da Maruk l’Arguto di indagare sull’accaduto. Passano i primi giorni, i nostri eroi riprendono fiato e recuperano un po’ di energie dopo il periodo così movimentato e difficile. Finalmente sembra esserci un po’ più di calma nonostrante le numerose minacce che ancora incombono sulla città stato di Tortusga…
E ora? Come continua l’avventura? Che cosa volete fare voi PG in queste settimane di relativa calma prima della prossima avventura?!
A voi la parola!!!
6 commenti:
Posso dichiarare pubblicamente ciò che farà ulrim (almeno le cose pulite :P)
1) studio approfondito di tutti gli oggetti magici sconosciuti in suo possesso
2) ricerca di nuovi incantesimi
3) ricerca del rifugio del nuovo rifugio della fu fleria (oltre a ricerche basate sull'emanazione magica, che dovrebbe essere non indifferente, posso anche provare a rimpicciolirmi e gettarmi nello zaino di fleria che era rimasto in mano nostra... per vedere se arrivo nel rifugio... oppure mandarci un occhio magico o altre cose simili)
Per i sotterfugi, ne riparliamo a voce :D
Se mago e chierico sono ridotti male, chi li doveva proteggere non lo ha fatto o lo ha fatto molto male, oppure i guerrieri del gruppo fanno pena.
Per il resto non ho ancora deciso quali dei due pg tenere...:P
Ulrim, fai una lista degli oggetti magici precisa in tuo possesso (descrizione dell'oggetto e luogo dove lo avete trovato, più altre indicazioni se te ne avevo date)
Per Liz, il mago Sememmon aveva incantesimi specifici contro gli incantatori divini e arcani e per questo ne avete risentito di più voi. Era però vulnerabile agli attacchi da arma e poi scoprirete anche il motivo... Per questo siete riusciti a ricacciarlo via. Scegli pure con calma con quale personaggio giocare, per me no problem. :))
1) sicuramente mi prendo un periodo lontano dagli altri, perpassarlo con elden e trasformare cosi me stesso in un warlock puro, lasciando il guerriero che è in me.
2) ritorno a tortusga alla ricerca di una gilda attinente ai miei poteri(sempre se esiste)
3) il rifugio di fleria diventa improvvisamente importante anche per me, quindi decide di mettersi alla sua ricerca insieme(se vuole) ad ulrim, oppure da solo (se non accetta).
PER ORA QUJESTO POI CI PENSO
Ulrim accetta volentieri aiuti per trovare il nuovo rifugio di fleria... ma non so cosa pensi di trovarci... visto che ulrim lo aveva già svuotato dello svuotabile :D
In effetti per Ulrim è fondamentale trovarlo per recuperare TUTTI i TOMI trafugati dalla biblioteca...
Ah guido quasi dimenticavo...
4) Voglio dedicarmi alla vita della gilda sia per acquisire una posizione migliore sia per capire realmente chi comanda e quali schieramenti siano in campo.
ps. la lista degli oggetti cerco di fartela avere assieme alla scheda del pg
non so se Martenus abbia saputo che ulrim ha svuotato il rifugio di fleria e quindi pensa di trovarci qualcosa e cmq alcuni oggetti magici serviranno anche a me e cercherò di prenderli chiedendoteli (la via breve) oppure in altro modo hihihhihi
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