Darkold no LightMansion
La caravella di Altocielo può portare in volo massimo 20 persone quindi prepariamo un gruppo di 20 avventurieri per andare, subito ad attaccare il potere costituito della città di Darkold.Si tratta di 5 paladini tra cui Valer un giovane che ha notato Valentin, 2 maghi abiura tori, 4 chierici tra cui Marian (il cui compito è proteggre Stark), Stark di Altocielo, Lady Asaku, il nostro gruppo e per finire il capitano della nave con il suo mozzo.
Durante il viaggio il primo scossone, Ulrim inizia ad agitarsi,inizia a dire che al suo interno c’è un assassino di gnomi, che sia l’essere che è emerso nell’altra dimensione? Cerchiamo di calmarlo ma quando facciamo un accenno a Scamir perde il controllo e si spara con il suo schioppo. Ne esce vivo ma non indenne e deve intervenire Drusilla per curarlo.
Arrivati a Darkold ci dirigiamo nella piazza principale dove dovrebbero essere presenti i capi della città, li scopriamo che Evar giace sul palco morto, mentre c’è una dura battaglia tra pugni neri, guardie e ribelli. Ovviamente i ribelli sono in inferiorità numerica quindi il loro obbiettivo principale è far scontrare i pugni neri e le guardie, ma a rompere le uova nel paniere c’è Raptus con i suoi agenti che cerca di sedare la ribellione per far fare la pace fra le forze della città. Il particolare è presente una specie di poltiglia nera enorme che sta fagocitando gli avversari. Decidiamo di eliminare il mostro attraverso un scaccia non morti fatto da tutti i paladini e dalla chieriche, nel frattempo Dalam e Martenus scendono dalla nave per cercare di preparare il terreno ai maghi che devono ridurre le difese di Raptus in modo che possa essere attaccato anche nel corpo a corpo.
Raptus ha un famiglio che è un Limp, di questo se ne accorge Dalam, questo è un avversario che può impedire l’uso della magia a questo scopo viene attaccato come primo obbiettivo dai maghi che lo fanno cadere a terra, anche Ulrim lancia un incantesimo ma diretto a Raptus. Dalam usando le sue doti incoraggia i ribelli nelle vicinanze a radunarsi ed attaccare sia Raptus che il suo famiglio, quest’ultimo viene ucciso mentre il mago scompare. Anche Lady Asaku non si getta dalla nave in volo per prendere la sua forma naturale ed attaccare gli uomini a terra. Nella fase successiva i paladini scendono a terra mentre la nave con le chieriche ancora sopra cercano di attaccare Teldorn e ci riescono uccidendo anche 15 pugni neri. Martenus si rende invisibile e cerca di individuare Raputus e si accorge che si deve essere trasferito ma non riesce bene a capire dove. Arrivano anche 2 draghi blu, uno ingaggia una battaglia con lady Asaku e l’altro si dirige sulla caravella volante e la abbatte. Stark viene sbalzato fuori dalla nave e Marian lo soccorre, rimanendo nascosto sotto la nave riesce ad essere protetto da attacchi diretti. Nel frattempo Dalam raduna sempre più ribelli che attaccano gli agguerriti Agenti che prima difendevano Raptus ma che iniziano a soccombere sotto gli attacchi diretti. I paladini si scagliano contro il drago che dopo aver abbattuto la nave vi si è posizionato sopra mentre le chieriche sono impegnate nello scontro con i pugni neri ed il suo capo. Ulrim si trasforma in drago per attaccare insieme ai ribelli gli Agenti che sono particolarmente agguerriti. Dopo poco torna Raptus che sembra in sella ad un Beolder. Dopo vari tentativi un attacco dei paladini va a segno contro il drago facendogli una ferita, Valer viene scagliato lontano con un braccio staccato, ma il drago si alza in volo e scappa. Gli attacchi si susseguono e nonostante la minoranza numerica riusciamo a mettere a segno colpi importati, un attacco di Martenus a Teldor che gli abbassa la saggezza, Dalam si accorge che in Realtà Raptus non è a cavallo di un Beolder e Lady Asaku sconfigge il secondo drago. A questo punto Ulrim in forma di drago riesce a vedere che Raptus ha preso Scamil come ostaggio e con un colpo di abilità la teletrasporta lontano. A questo punto la battaglia sembra decisamente volgere a nostro favore, tutti i capi avversari sono morti o in difficoltà, Dalam ha convinto le guardie cittadine ad allearsi con i ribelli contro pugni neri e agenti, quest’ultimi subiscono sempre più gravi perdite e si trovano in minoranza nei confronti dei nemici diretti.
Raptus prende in mano la situazione, si avvicina a Teldor per contrattare la resa. Le condizioni sono che loro smetteranno di combattere e si allontaneranno dal territorio della città se noi gli garantiamo una ritirata senza problemi. Drusilla chiede però che debbano essere lasciate tutte le armi dei pugni neri e i collari degli agenti oltre a volere la mano di Teldor. Tutte le richieste vengono accettate ad anche Stark di Altocielo memore di quello che è avvenuto durante la battaglia che a portato alla capitolazione della città si dice ben disposto alla resa al fine di evitare una carneficina.
Alla fine il re si dice estremamente soddisfatto del risultato ottenuto infatti non si attendeva una così veloce vittoria, a questo punto chiede al nostro gruppo di entrare a far parte delle persone che ricostruiranno LightMansion, il vecchio nome della città.
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