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2 febbraio 2012

UNA NUOVA CAMPAGNA

A quanto pare si rigioca, e forse per celebrare l'avvenimento nevicherà...
Comunque, ecco quello che serve per iniziare la nuova campagna.
Intanto leggetevi la lista dei PNG principali

Poi, ecco un bignamino degli ULTIMI ANNI di avventure, in poche righe.

Bignamino
I nostri eroi vivono a Tortusga, una misteriosa città stato delle Terre Centrali Occidentali. Ad un certo punto la città viene posta sotto assedio da forze demoniache e orde di non morti. Dopo varie peripezie, i nostri eroi scoprono che la città è costruita sulla "madre dei draghi" sopita da tempo immemore, e riescono a risvegliarla proprio quando tutto sembrava perduto, attivando il suo potere e distruggendo le orde nemiche.
Ma una nuova terribile minaccia si leva contro Tortusga: gli Zhent, popolo malvagio che nello sviluppo delle sue rotte commerciali, si trova a conquistare città su città pericolosamente vicine a Tortusga. I nostri eroi liberano prima la città di Mith-Luthvar e successivamente anche quella di Darkhold, vera roccaforte Zhent, che subito dopo viene ribattezzata in LightMansion.
I nostri eroi si trasferiscono quindi a LightMansion, che è una città di vitale importanza per la sua vicinanza con Tortusga. Di fatto qui si concentrano gli interessi di vari stirpi di draghi: ogni clan diverso vuole essere sicuro che ci sia quantomeno un equilibrio in modo che la madre non venga controllata da nessuno. Per questo vengono ammessi in città draghi argentati e draghi blu con sembianze umane. Inoltre la città è sede di una cabala delle catene degli Illumian, popolo extraplanare che possiede caratteristiche molto particoli. La città si va riorganizzando dopo anni di dominazione Zhent, ma la cosa principale che manca è il denaro: per questo i nostri eroi intraprendono prima una missione diplomatica a Berdush, poi una missione tattica a Hill's Edge e Comp Orp dove gli Zhent stanno cercando di riorganizzarsi, e infine un'altra missione grazie ad un portale magico rinvenuto in città, presso il Bosco del Serpente, dove oltre a salvare una sacerdotezza sotto uno strano effetto di dominazione, riescono a reperire in un labirinto nanico una massa di gemme che potrà mantenere la città per molto tempo.


Ed ecco le novità degli ultimi mesi...
Novità
Dopo le sconfitte riportate, gli Zhent si ritirano nelle loro città più interne. Delle notizie proveniente da una rete di informatori riportano che all'interno della linea di comando Zhent si stiano verificano lotte di potere, attentati intestini per stabilire una nuova leadership dopo i fallimenti di Teldorn, Shyllua, Evar e Raptus.
Per questo motivo gli Zhent per alcuni mesi non rappresentano un problema importante, e i nostri eroi possono dedicarsi alla gestione delle gilde, del tempio, dei loro affari personali.
Nel frattempo, Lord Stark di Altocielo vuole gestire la città sempre al meglio e per questo introduce anche se non ufficialmente alcuni altri personaggi nel consiglio cittadino, che vi saranno presentati in game.
La presenza dei draghi blu in città causa non pochi problemi, ma finora si è sempre riuscito a mascherare la loro effettiva natura.
Notizie interne al consiglio riportano che la gilda dei Maghi intrattiene rapporti non proprio chiari con la gilda delle catene degli Illumian, la cui presenza non è ovviamente conosciuta alla gran parte dei cittadini. Il capogilda Ulrim ha sempre negato un rapporto di qualsiasi tipo con la gilda.
Drusilla e Valentin sono sempre più presi dalle loro occupazioni al tempio e come capo della guardia cittadina. Si fanno vedere sempre di meno nei consigli cittadini...
Intanto, si scopre che la presenza del portale non era casuale in città. Non uno ma dodici portali vengono riportati alla luce, in luoghi ben precisi che vanno a formare una sorta di "rosa dei venti" che ha per centro il palazzo reale. La gilda dei maghi però non è ancora abbastanza potente per tenerne funzionanti più di uno, ma per fortuna la gilda dei Warlock, capitanata da Martenus, scopre che questi portali possono funzionare con la loro energia magica, che costa sangue anzichè potere arcano, e decidono di adottarne almeno un altro, scegliendo quello più vicino alla loro sede, che punta verso sud-ovest. Nelle prove di funzionamento del portale, in un momento in cui è attivo per verificarne la tenuta, compare di corsa dal portale un ragazzo malconcio che quasi sviene appena passato da questa parte...

1 commento:

Lucas ha detto...

"sacerdotezza"

cos'è un nuovo termine per definire le sacerdotesse di malaffare!?

bwhahaah

buon riassunto