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9 maggio 2008

La vera Drusilla

Tutti cercano di accertarsi che quella che abbiamo di fronte sia la vera Drusilla, a tale scopo Fleria gli chiede di mostrargli un tatuaggio che effettivamente è presente. Valentin continua ad essere perplesso (troppi inganni negli ultimi tempi) prima inizia la procedura un rito di Lathnder che solo un adepto può continuare ma la sacerdotessa sembra trovare una giustificazione per non continuare, inoltre non è presente la tipica aurea buona degli adepti del dio. Zora stanca di queste “prove” vorrebbe seguire la chierica in un rito che lei dice servire per sconfiggere Raitar il nostro nemico. Anche Fleria sarebbe tentata di seguire le 2, Drusilla cerca di sbloccare la situazione e si avvia nella stanza da dove è arrivata. Il corridoio e la stanza sono avvolti da un buio magico e solo Martenus può vedere tutti gli altri sono in difficoltà questo blocca la barbara viste le brutte esperienze del passato!!!

Ulrim si concentra e percepisce che oltre la nostra presunta amica siano presenti almeno altre 4 persone senzienti, questo non da fiducia al gruppo che decide di non entrare nella stanza, anzi Valentin decide di tornare nella stanza della libreria per aspettare i geomanti per lui è una trappola e non sarebbe in grado di affrontare un combattimento. Martenus pensa di andare avanti per saperne di più e chiede a Ulrim di mandare in avan scoperta sfigatto. Ulrim segue il consiglio del guerriero e lo avverte che delle 4 persone una sta sicuramente facendo un rito e un’altra sembra un fedele di Nerul le probabilità di una trappola aumentano. Martenus si sporge nel corridoio e nota che attorno a Drusilla sono presenti 4 geomanti che effettivamente sembrano intenti in un rito, il guerriero decide di lanciare una specie di raggio su uno dei geomanti e senza che sia colpito sparisce anzi spariscono tutti!!! Drusilla a questo punto è lei che reagisce l’unica persona nel suo raggio di azione diretta è Martenus che viene colpito da un incantesimo, Valentin sente il suo amico in difficoltà e decide di intervenire prima che sia troppo tardi quindi torna nel corridoio sposta il suo compagno e lo cura, dopo torna nella libreria infatti si era accorto che i geomanti stavano per arrivare. Gli chiede di scavare un tunnel che permetta a tutti di tornare nella stanza da cui siamo entrati senza far scattare la trappola, scopre inoltre che Raintar è morto infatti i geomanti sono tornati nella “tartaruga” e lì hanno trovato il suo cadavere. Blottorich anche lui si era stancato di aspettare e mentre il paladino andava nella libreria per aspettare i geomanti lui, non essendo colpito dalla trappola, fa una piccola esplorazione e scopre la vera Drusilla in un’altra stanza, sembra che sia ancora sotto tortura e ci sono una delle “guardie” quindi decide di tornare indietro per avvertirci. Ulrim cerca di attaccare l’essere con l’aspetto della chierica anche se non sa della scoperta della vera Drusilla l’attacco ad un membro del gruppo fa capire che dobbiamo reagire, usa quindi i suoi incantesimi anche se non riesce a vedere il suo bersaglio. Improvvisamente Fleria sembra attratta dal nostro nuovo nemico forse è vittima di un incantesimo è ovvio che la profetessa sia ricercata da nostro nemico!! Valentin si accorge in tempo del tentativo della ladra di andare nella stanza del nemico ed interviene riuscendo a portare via la ladra fino alla libreria cercando di convincerla che la persona nella stanza non è la sua amica Drusilla!!!! Anche Zora decide di intervenire e porta via Martenus che non è nelle migliori condizioni resta solo Ulrim che con i suoi incantesimi sembra mettere in difficoltà l’avversario!!! Blottorich arriva e ci dice di aver trovato la vera Drusilla ma siamo tutti in condizioni non ottimali. Anche Ulrim viene portato nella libreria dall’orca. Il nostro avversario ci dice che se vogliamo la sacerdotessa dobbiamo dargli la profetessa!!! Cerchiamo di curarci, infine Fleria, Ulrim, Martenus e Blottorich cercano di andare a recuperare Drusilla, quando arrivano non è più nella stanza, trovano delle tracce di sangue che portano nella stanza dove avevano visto l’immagine di Areth. La porta sembra chiusa e l’apertura possibile solamente dall’interno quindi cercano di tornare indietro per passare dall’entrata sul corridoio. Nel frattempo Zora e Valentin tornano nella prima stanza e scoprono che Nepold è andato a Tortusga a chiamare rinforzi, ci vorranno un paio di ore prima che sia di ritorno e questo non ci aiuta infatti molto di noi ancora non sono nel pieno delle forze e le sue arti curative sarebbero state d’aiuto. A questo punto Valentin chiede ai geomanti se sono in grado di trovare delle erbe curative nelle vicinanze attività che svolgono con successo. Ci ritroviamo tutti nella stanza della libreria ci curiamo, aspettiamo un’ora affinchè il mago sia in grado di studiare nuovamente i suoi incantesimi e nel frattempo i geomanti scavano un tunnel verso la stanza del “trono” in modo che tutti possiamo andare e che si riducano le trappole che possono essere state poste alle entrate. Tutti si allenano o riposano come meglio credono sono i preparativi ad una dura battaglia!!!

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