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19 giugno 2007

LE PAGELLE DI ULRIM III

VALENTIN 7
Pone l'attenzione sul tomo contenente la storia della Chiesa, utile alla comprensione degli eventi passati. Aiuta Drusilla con preziosi consigli sul rito e curandola quando la sacerdotessa viene colpita da un fulmine. (l'ho sempre detto che è meglio la magia... ma ti pare che un sacerdote deve prendersi una sfulminazzata dal suo Dio solo perchè non conosce una stupida parola chiave?)
Continua a mettersi in luce nell'oscurità della caverna e fino all'arrivo alla torre di Nerul. Fatica un pò nella scalata ma si riscatta colpendo il drago di ossa e facendo da pungi-ball.
FORTE COI FORTI, DEBOLE COI DEBOLI (non è vero ma fa molto paladino)

FLERIA 6+
Forse la sfuriata della volta scorsa è servita a placare i pruriti di manolesta. Intanto si è guadagnata l'attenzione di Sfigatto, chissà che non si riesca ad evitare altri episodi simili. Preziosa quando scopre la scritta dentro la nicchia che smuove una situazione che era
diventata a dir poco stagnante. Viene teletrasportata dal guardiano delle lapidi, poi "sparisce" dalla scena, ma si accorge che Sfigatto la sta seguendo, meglio, starà più attenta.
VEDO...NON VEDO!

MARTENUS 6,5
All'apparizione di Luis e della sacerdotessa, l'uomo col Q.I. dimezzato dai vermi si accorge d'aver visto la medesima scena qualche minuti prima. Poi scopre il diario di Luis e lo consegna alla sacerdotessa. Non mi ero accorto subito del pericolo, ma ad un'attenta analisi è apparso evidente il male che potrebbe sprigionarsi da quel diario. Sarà bene conservarlo con cura e consultarlo il meno possibile. A volte la conoscenza gioca bruttissimi scherzi. Nella troppa foga del combattimento con un guardiano fa scattare la trappola che evoca il secondo, forse voleva solo sgranchirsi le braccia. Più tardi vengo a scoprire che il nostro bravo guerriero non disdegna d'allungare le mani per tenersi un bel mucchio di monete d'oro. L'azione era passata inosservata, almeno a me, ma ciò che tradisce Martenus, oltre agli ormoni impazziti, è lo sciocco desiderio di bullarsi con Fleria. Ora quelli da tenere d'occhio sono due.Quando gli faccio capire che so il suo "segreto" reagisce come reagiscono quei rozzi menamani: con stupida violenza fisica. Non sa che quando un mago vuole colpire sa essere molto più sottile e pericoloso. (ammesso che ci riesca -__-)
Notevole il numero finale da circo con Blottorich, non avrei voluto essere nei panni del drago con un nanocoso addosso.
VOGLIOSO

BLOTTORICH 6,5
ome tutti sembra soffrire l'iniziale momento di fiacca nelle indagini per aprire la botola, salvo rianimarsi d'improvviso quando decide che una delle stanze gli aveva fatto qualcosa di personale. (troppa birra fa anche quest'effetto)Seguendo il terzo mistero di Lathander decide di andare in perlustrazione silenziosa, una volta nella caverna. Va bene, certamente nelle
grotte i nani si trovano a loro agio, ma non capisco come mai all'esterno aveva paura di fare rumore tanto da attraversare ruscelli bollenti e al chiuso non sembra dare peso al rumore. Fa scattare la trappola che ci porta ad incontrare il simpatico strimpellatore. La sfortuna prosegue quando viene teletrasportato fuori dalla Chiesa. Non si perde d'animo e guida l'esplorazione fino alla torre. Anche lui ha qualche problema ad arrampicarsi (d'altronde con Pennello sulle spalle non dev'esser stato facile) ma poi viene lanciato sul drago e li sfoga la sua rabbia procurando non pochi danni. Sparisce nel vuoto dopo la dissoluzione del drago.
SPARIZIONI...

PENNELLO 7
Non crea un problema... l'unico dubbio è se Blottorich gli conceda una birretta ogni tanto...
GRANDE!

DRUSILLA 6+
La sacerdotessa sembra sfasata e fatica a trovare il bandolo per sbrogliare la matassa della botola. Si prende una sfulminazzata dal suo Dio senza fare una piega. Mi diverto a farle notare la soluzione dell'enigma, anche se scoprirà che non ci sono arrivato ma l'ho letta, è sempre una soddisfazione fregare un sacerdote. L'importante è che non sia una questione seria, stile Fleria per intenderci.Resta in secondo piano fino all'arrivo alla torre e mentre tutti si fioccano su lei resta a terra, si perde lo scontro col drago d'ossa ma raccoglie preziose informazioni parlando con i funghi (pure la sacerdotessa allucinogena abbiamo)
FULMINATA!

ULRIM 7-
Grazie a Valentin rimuovo la protezione sul libro contenente la storia della Chiesa in cui ci troviamo. Siamo sopra l'antico tempio di Nerul. Che culo!
Grazie a Drusilla riesco a mettere le mani sul diario un momento prima che il disastro sia compiuto. Dovrò proteggere i pericolosi segreti del diario anche a costo di mentire ai miei compagni.
Grazie a Fleria scopro la scritta che ci permette di aprire la botola.
Ma fare qualcosa da solo no eh?
Mando sfigatto sulle tracce di Fleria, le precauzioni non sono mai troppe. Una volta nella grotta faccio risuonare il mio schioppo contro il guardiano canterino. Poi battibecco un pò con Martenus, che si era bellamente imboscato un tesoro "comune". Distribuisco gli oggetti magici (due pozioni ed un anello) e poi ignaro di ogni forma di precauzione prendo una placca d'osso e leggo l'iscrizione nell'antica lingua dei Draghi. Mi sa che ho fatto una guerrierata. Arriviamo davanti alla torre e quando tutti s'improvvisano scalatori decido di seguirli in forma gassosa. Uh che bello un drago d'ossa!
Gli recapito un paio di frecce acide che contribuiscono alla sua dipartita. Chissa cosa ci aspetta ora.
ILLUSO D'ILLUDERE.

SFIGATTO 9
MIAO!(tsk, guarda Fleria li, guarda Martenus la.. ma quand'è che si mangia???)

MASTER 6,5
Tanto per scassare le balle, avrei fatto fare un tiro di saggezza alla sacerdotessa dandole uno spunto (non la soluzione) per l'apertura della botola.
STO LIVELLO????

4 commenti:

GingerLiz ha detto...

Più che il tiro saggezza, avrei un po' di gradi a professione sacerdotessa, come avrei debolmente fatto notare anche durante la seduta.
Ma sta chiesa di Lathander che è la casa delle libertà?
Ognuno fa come ***** gli pare!

E poi sarebbe gradito che se il master si fa i suoi film personali sulle questioni di gioco, li cominichi ai giocatori interessati, che altrimenti poveretti si rifanno banalmente ai manuali; dove è chiaramente scritto che i rituali sono rigidi ed immutabili.

Quentin Von Baggins ha detto...

Inizio a pensare che i giudizi su Ulrim siano un po' di parte sempre 7!!!
In fondo non ha fatto altro che sfruttare le idee donategli su piatti d'argento dai compagni e prendersi i meriti!! Si si è parato il c..o per il diario ed è stato bravo nel cercare di colpire il drago ...
... ma perchè lasciare da sola la chierica elemento fondamentale contro i non morti?

Quentin Von Baggins ha detto...

In risposa a GingerLiz:
il master non legge mai i manuali quindi pensare che si basi su quelli è un vero sogno!

Ulrim ha detto...

devi capire che ulrim ha degli agganci con se stesso e riesce a spuntare voti migliori. Ma non ti preoccupare esige sempre un pagamento per il trattamento di favore O_O