Regole e leggi di Tortusga
Un suggerimento per il master, per interpretare bene i nostri personaggi (in particolar modo il paladino) penso sia necessario che venga indicato un breve elenco delle leggi\regole presenti a Tortusga. Il paladino deve rispettare le leggi ma certo che se non le consce ....
... questo permetterebbe una migliore interpretazione In Game di tutti i giocatori!!
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By Guido - Accetto il suggerimento seguendo il modello delle schede geografiche di Forgotten Realms:
Città Stato di Tortusga
Regione: Terre Centrali Occidentali
Popolazione: 30.000 (umani 50%, elfi 15%, mezzelfi 15%, nani 8%, gnomi 5%, halfling 5%, mezzorchi 2%)
Governo: Città-Stato monarchica con consiglio dei saggi
Religioni: Religione di stato Lethander, altre religioni ammesse
Importazioni: ridotte al minimo
Esportazioni: ferro battutto, opere di ingegneria, cosciotti di rana
Allinamento: Allineamento di stato LB, ammessi tutti tranne CM o NM o LM
Una delle più misteriose città stato della regione delle terre centrali occidentali. Gli abitanti sono concetrati all'interno di una collinetta protetta da pesanti mura di cinta. Le abitazioni sono sviluppate in altezza e sono protette e ancorate al suolo da elaborati rinforzi metallici che potrebbero far resistere a violenti smottamenti, anche se a memoria d'uomo non si sono mai verificati terremoti.
La città accoglie favorevolmente chiunque arrivi e non tollera che si applichino regolamenti di conti al suo interno che non siano decisi dal consiglio dei saggi.
Il consiglio dei saggi è metà eletto dal re e metà dal popolo ogni 10 anni.
La carica di sovrano è ereditaria ma in caso il re non abbia figli o muoia senza aver nominato formalmente il suo figlio primogenito come erede si apre una consulta e il consiglio dei saggi elegge un nuovo re.
Le leggi che segue il consiglio dei saggi nell'applicazione della giustizia sono:
- nessuno può mai essere condannato a morte a meno che non abbia provocato a sua volta la morte di qualcuno
- per ogni reato non letale è previsto un risarcimento monetario, se la persona non dispone del quantitativo di denaro previsto viene reso schiavo dell'avente diritto per un numero di anni congruo
- non esistono prigioni
- gli schiavi perdono qualsiasi diritto (potrebbero essere in teoria uccisi, ma ricordatevi che la città è LB)
Esistono altre organizzazioni che detengono molto potere all'interno della città stato, prime fra tutte la gilda dei maghi occidentali, la gilda dei costruttori, la società delle sacerdotesse di Lathander.
Si accettano integrazioni semplici anche dai giocatori per quanto riguarda:
- come vivono le sacerdotesse (drusilla)
- come vivono i maghi (ulrim)
- come vivono i saggi (valentin)
- come vivono i costruttori (martenus)
6 commenti:
ottima idea...
perfetto mi trasferisco subito fuori città!
è una città di pazzi questa!
"reso schiavo" alla faccia del legale BUONO!.....
sono un costruttore da poco arrivato e per motivi a voi ignoti mi trovo la sotto a costruire e rafforzare le fondamenta....
Mi ricorda una leggenda indiana...
Altro che Trasformers, qua avremo a che fare con la mega ninja turtlellona!
Cmq per Stefano, più o meno è l'amministrazione legale dell'inghilterra dell'800, vedi i racconti di Dickens & co.
Il riassunto mi piace ma io chiederei al maser di aggiungere dei particolari per esempio:
- Cosa è considerato crimine (in una città di ladri rubare non lo è)
- Dei principali crimini le pene previste
- La rilevanza dei luoghi sacri essendoci la libertà di culto penso che ci siano templi anche di altre divinità
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