Decisione irrevocabile!
Visti i casini nel generare i nuovi personaggi, che comunque non sembra che soddisfino molti di voi, ho deciso di proseguire questa avventura, almeno per quest'anno, con le regole della 3.5.
L'anno prossimo, quando sarà uscito il secondo volume del manuale del giocatore della 4, con molte razze e classi in più, vedremo se è il caso di passare alle nuove regole.
Per ora quindi i personaggi rimangono come sono, e si continua l'avventura da dove l'avevamo lasciata. L'unico con cui devo parlare per vedere se vuole creare un nuovo personaggio è Max.
Vi invito caldamente a scrivere qualcosa su quello che vi ricordate dell'ultima seduta in modo che facciamo mente locale e quando ci vediamo possiamo riprendere da dove eravamo rimasti...
1 commento:
Ultima seduta: Dopo aver assistito ad una delirante riunione inconcludente, dove veniva annunciata l'apocalisse e si prendevano provvedimenti per uno spradico piovasco, il nuovo re, forse candidato a raggiungere al più presto il vecchio, manda "i prescelti" a vedere cosa succede nella più militarizzata delle due città che pare sistiano coalizzando cono l'evanescente città dalla tartaruga incazzata.
Se non erro si parte con un carro, poichè va anche Drusilla, che proprio bene bene no sta. Quindi tenta di stare a riposo il più possibile.
A sera una volta messo su l'accampamento, sorprendentemente martenus preoccupato per le condizioni della chierica, promuove il fatto che le sia risparmiato il turno di guardia. Allora Drusilla per riconoscenza lo cura come si deve dal morso che aveva subito nel dungeon dove avevano sventato il risveglio della tartarugona.
Sempre piuttosto irrequieto Martenus decide di andare a fare un giro più vicino alle mura, e Zora lo accompagna, sfuggono abbastanza facilmente ad una o due ronde, e trovano Elden che si fa un pastarello come al solito.
Dopo uno scambio di idee col losco figuro, decidono di rientrare i due, dando ragione al mago che asseriva che era più semplice entrare di giorno.
Nel frattempo all'accampamento un drago poco vivo spicca il volo per andare verso Tortusga, e il mago lo insegue, anche lui cocciuto come il worlock. Il problema è che è lui a custodire il fischietto per cani fornitoci da Maruk per contattare i nostri alleati per la città, per fortuna quasi all'alba ritorna, piuttosto malconcio...e indovinate a chi toccherà rimetterlo in sesto?!?!
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