Step 3 creazione personaggi: TALENTI
E dopo le abilità veniamo ai talenti, che migliorano alcune caratteristiche, abilità o danno opportunità aggiuntive in particolari situazioni. Tutto molto migliorato rispetto alla 3.5, dove i talenti erano pressochè inutili (vedere i talenti di metamagia, così ci facciamo due risate...)
In DND4 i personaggi fino al 10° livello sono detti personaggi eroici, quelli dal 11° al 20° sono detti personaggi leggendari, quelli dal 21° al 30° sono detti personaggi epici.
Anche i talenti hanno questa differenziazione. Perciò ora dovete scegliere i primi 6 talenti eroici (7 per gli umani) scegliendo tra le liste seguenti:
Inoltre dovete scegliere 2 talenti leggendari tra quelli leggendari che trovate listati qui di seguito:
Alcune scelte le ho fatte io per voi, in base a quanto consigliato dal manuale per i personaggi:
| Drusilla | Fulgore di Pelor (anche detto Lathander) |
| Ulrim | Iniziativa Migliorata |
| Valentin | Mani Guaritrici, Azione impetuosa |
| Blottorich | Cacciatore Agile, Cacciatore Preciso |
| Martenus | Azione Impetuosa, Perseveranza umana, Passo Velato Migliorato |
Fate le vostre scelte signori !
12 commenti:
Mi devi ancora convincere a tenere Drusilla.
E Zora cmq se n'è già andata offesa.
Guido, fattelo dire, mi sembra che tu stia correndo TROPPO ;)
Dal link che hai postato sul riassunto delle novità leggo qualcosa di AGGHIACCIANTE...
ad esempio:
a) il tiro salvezza può essere ripetuto ogni turno. MA CHE SCHERZIAMO OH????
b) il tiro salvezza 4.0 è una cazzata, punto. che vuol dire tiro 1d20 e se faccio 10 o + l'ho superato????????????????????????
cioè mr mago merdaccia di primo livello tira un incantesimo... e resistere all'incantesimo è uguale a resistere allo stesso incantesimo di mr mago più forte dell'universo di trentesimo livello?????????????
AHAHAHHAHAHAHAHAHA
"I “controller” (come i maghi) sono PG da
prima linea con ottime capacità difensive e
buone capacità offensive."
ma si sono fumati l'impossibile? :D
con questi presupposti, io faccio il draconico. :)
Non funziona nulla come stai dicendo tu... ora ti chiamo e ne parliamo!
si poi ne parliamo, ma quello che scritto io non me lo sono inventato ma fa parte delle informazioni che spacci tu :P
cmq la mia idea è: passiamo a dnd 4.0 solo DOPO averlo provato in un avventura low profile.
sono in disaccordo nel passare mesi a rivoltare i pg per poi accorgerci che il gioco fa pena :P
ma che è il deployment di un software?
non saprei... ma qui nemmeno sappiamo le regole e già dobbiamo scegliere abilità, talenti, caratteristiche... o_O
E quando mai i giocatori sanno le regole in un gioco di ruolo? Il DM spiega le regole a poco a poco man mano che servono... abbiamo sempre fatto così.
ovvio che non possono sapere ogni virgola, ma le dinamiche più importanti si... sapere che un alto punteggio nella caratteristica principale ti aiuta poi nelle azioni fondamentali del pg e in che modo lo fa è fondamentale per scegliere le caratteristiche.
Sapere esattamente come si utilizzano i poteri aiuta a scegliere che tipo di poteri avere.
Poi possiamo anche scegliere al buio, ma scommetto che tra n settimane staremo qui a lamentarci.
Ecco perchè mi porto avanti con la lagna, magari tra qualche settimana sarò troppo impegnato per farlo :PPPPPPPPPPPPPPPP
potere al popolo!!
no alla violenza negli stadi...menatevi fuori!
piu xp per tutti!!
evviva berlusconi che è immune pure ai draghi di tutte le razze!!
anche qua, guido potresti aggiungermi i riferimenti per un guerriero umano?
Ripensaci France' perchè io non faccio più il chierico, visto che a me i negromanti non dicono nulla.
Ho già fatto la mia scelta Elisabè! ;)
Posta un commento