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4 giugno 2007

Strategie e Tattiche

Ci sono stati evidenti problemi di startegia e tattica da seguire nella partita precedente, problemi che secondo me vanno risolti sia da parte dei giocatori che del master.
postate nei commenti le vostre opinioni sulla tattica e la strategia da seguire, ed eventualmente indicare chi di volta in volta puo essere il leader del gruppo;
dico di volta in volta perche secondo me il leader puo cambiare a seconda delle situazioni.
Di base cmq penso che il PG guida del gruppo, visto che che conosce la persona da trovare, in questo caso sia il mago...quella fetecchia di francesco!!
p.s. sono permesse tutte le forme di denigrazione del lavoro svolto dal master.

5 commenti:

Lucas ha detto...

leader base: Ulrim ( conosce chi dobbiamo cercare e dove dobbiamo andare )

leader esecutivo nelle azioni:
i due pupilli ( o meglio i sguatteri del re e del mado di corte) potrebbero esere indicati, ma secondo me le decisioni vanno prese in gruppo, perche dipende poi dall'allineamento se uno fa una cosa o no....non è detto che se i due sguatte....ehm pupilli dicano di andare a destra a tutti vada bene.

per il master: evita di mettere mostri a catena..cerca di farci trovare strade alternative senno noi come capre andiamo contro ogni cosa si muove nel nostro raggio di azione ( errore nostro )

il turno di ognuno deve essere èpiu vario e non solo tira il dado...e passa mano. dipende da noi ma anche da te questa cosa..

piu avanti quando incontreremo il re dei vampiri combatteranno solo paladino, chierico, e mago....pensaci a sta cosa!

ciao
Martenus

Unknown ha detto...

La prossima volta applicheremo le regole per capire la capacità dei non morti presenti nel Liber Mortis nel paragrafo "combattere i non morti" che vi ho indicato via mail - questo dovrebbe evitare alcuni dei problemi successi nell'ultima partita.

I mostri saranno sempre tanti visto che siete in una città di non morti, avete comunque gli strumenti per evitare continui combattimenti a livello di magie, oggetti, strategie, sta a voi usarli!!!

Per le strategie, mi permetto di dare qualche consiglio che potrebbe movimentare il gioco:
1) ci si divide in piccoli gruppi per i prossimi dieci minuti di gioco, alcuni esplorano territorio nuovo, altri perlustrano meglio quello già conosciuto alla ricerca di indizi non notati in precedenza o altro.
2) si manda avanti uno scout, opportunamente protetto con magie o copertura, per un tempo fissato (5-10 turni?!)

Ciao
G

Ulrim ha detto...

ma non ci penso proprio a fare il leader del gruppo :P

In genere il leader del gruppo è il personaggio più intelligente (ok, Sfigatto su tutti) supportato dal personaggio più saggio.
In alternativa il personaggio più saggio.

GingerLiz ha detto...

Io direi di fare questa chiacchierata IG(in gioco, ovvero in game), almeno i nostri PG(personaggi giocanti)impareranno a conoscersi un attimo....
Mettendo tra () le reazioni soomatiche e tra []i commenti dei giocatori e le domande per il master.

In questo modo più PX per tutti!!!!!

Messaggio promozionale del PPL: Power Player Libero! ;)

Quentin Von Baggins ha detto...

Io non sono convinto che il mago sia il leader solo perchè conosce l'obiettivo!
Per me il leader deve anche essere in grado di fruttare le capacità e conoscenze di tutti i membri del gruppo. Per esempio non dimentichiamoci che chi conosce meglio la zono è Blottorich!!